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2018年中国传媒大学艺术与科技(数字娱乐方向)命题创作艺考真题

数字媒体 2021-05-23 20:24:24

2018中国传媒大学

艺术与科技(数字娱乐方向)

命题创作笔试(A)

 

一、数独填空(5分)

每个小九宫格内应用1-9的数字且不重复,整个大表格每一行、每列都有1-9的数字且不重复,则问号处的数字应该是。

2

1

8

7

7

8

5

1

9

4

1

5

8

6

9

6

7

1

6

8

4

3

2

9

2

6

8

3

7

7

3

5

6

 

 

二、分析简答题(共50分)

1. 2017年4月,亚奥理事会宣布了电子竞技在2022年杭州亚运会上成为正式比赛项目,请从游戏和体育两个角度分析何为电子竞技。(25 分)

2. 游戏的创作开发需要各方面专业人才的协同合作,请设想并分析其中的策划、美术、程序三类工作的侧重与合作方式。(25 分)

 

三、创作题(共45分)

1.请在下列各图形中每个添加个不超过3笔构成新的元素。(请注意:这些元素将在下一题作为创作素材) (5分)


 



2.请你以上一题构建的新元素为基本要素,策划一款游戏。(共40分)

(1)请阐述游戏类型,应用题目元素的思路。(15 分)

(2)请画出游戏的关卡示意图,解释游戏玩法,并分析游戏所面向的群体(目标玩家群体)、以及游戏在画面与操作上会给人们带来怎样的体验。(25 分)

 

 

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